Política de Privacidade
Última atualização: 16 de julho de 2025
Este documento descreve como o jogo Spong shooter, desenvolvido por Andrey Jhonnes Gomes Santos, coleta, usa, armazena e compartilha informações.
1. Dados Coletados
1.1 Arquivos de Salve
- Progresso do jogo (nível, pontuação, etc.)
- Configurações do jogador (volume, idioma, opções) são salvas no armazenamento interno do app (em
user://) e não são enviadas a nenhum servidor.
1.2 Permissões de Dispositivo
- Acesso à Internet/Wi-Fi – necessário para carregar anúncios do AdMob.
- Vibração – usada para feedback háptico em eventos do jogo (dano, explosões, etc.).
2. Uso de Dados
- Salve e Configurações: Gravamos e lemos apenas arquivos locais para manter o seu estado de jogo e preferências.
- Publicidade: Utilizamos o SDK do AdMob (plugin Poing Studios). Os anúncios são exibidos de forma automática e personalizada pelo Google. Não acessamos nem armazenamos informações de navegação ou pessoais do usuário.
- Vibração: Usamos a API de vibração padrão do Android para gerar curtos feedbacks de toque. Sem coleta de dados por conta disso.
3. Compartilhamento de Dados
- Não compartilhamos seus arquivos de salve e configuração com terceiros.
- Dados de anúncios e métricas (impressões, cliques) podem ser enviados anonimamente ao Google AdMob, conforme política do Google.
4. Segurança e Retenção
- Seus dados de progresso e preferências ficam armazenados localmente e só são apagados se você desinstalar o jogo ou remover manualmente os arquivos em
user://.
- Não há coleta de senhas, e-mails ou outros dados pessoais identificáveis.
5. Direitos do Usuário
- Acesso e exclusão: Você pode apagar manualmente os arquivos de salve e preferência no dispositivo a qualquer momento.
- Configurações de anúncios: Se preferir não receber anúncios personalizados, desative-os nas configurações da sua Conta Google.
6. Contato
Em caso de dúvidas ou solicitação de remoção de dados, entre em contato via e-mail: andrey.jgs.dev@gmail.com
7. Modificações Externas e Riscos
O jogo Spong shooter não oferece suporte oficial a modificações externas, como a instalação manual de arquivos de save obtidos fora do próprio aplicativo.
Qualquer modificação feita nos arquivos internos do jogo ou o uso de saves externos baixados de fontes não oficiais é de inteira responsabilidade do usuário.
O desenvolvedor não se responsabiliza por mal funcionamento do jogo, perda de dados, ou danos ao dispositivo resultantes dessas práticas.